Pelastajapartio (S)
Pelastajapartio (S)
Tirehtööri on vanginnut kiharapelikaanin houkuttelemalla sen ansaan keksimällään herkkukoneella. Hän aikoo sotkea samalla vehkeellä myös Pelastajapartion tehtävän.
Pelastajapartio (S)
Lii on suunnitellut kaiken valmiiksi seuraavaa pelastustyötä varten. Hän saa kuitenkin kokea, ettei kaikki suju aina niin kuin on suunniteltu.
Pelastajapartio (S)
Pelastajapartio kehittää leijulaudan, joka haluttaessa yltyy huimaan menoon. Tirehtööri kaappaa leijulaudan itselleen ja lähtee hurjastelemaan pelottavin seurauksin.
Pelastajapartio (S)
Prinsessa Riiveliini käskee Hovin siepata kultanuolen neonjuhliinsa. Sammakko on hyvin myrkyllinen, ja Pelastajapartion on myös suojeltava prinsessaa yrittäessään vapauttaa sammakkoa.
Pelastajapartio (S)
Tauno Ansala vangitsee riikinkukon kehittämänsä hypnoottisen peilinsä avulla. Myös Pelastajapartio joutuu peilin pauloihin yrittäessään pelastaa lintua ahdingosta.
Pelastajapartio (S)
Tauno Ansala on kaapannut emonorsun. Hän haluaa saada vangiksi myös poikasen ja päättää hyödyntää Pelastajapartiota norsunpoikasen etsinnässä.
Pelastajapartio (S)
Timi ei malta olla ylvästelemättä tietoviisaudellaan. Tämä herättää närää ryhmän muissa jäsenissä ja vaarantaa myös pelastustyön.
Pelastajapartio (S)
Ansalan kätyrit haluavat ansaita kunniamerkit rakentamalla viritelmän, johon he vangitsevat supikoiria. Kun Pelastajapartio saapuu paikalle, kätyrit saavat vempaimensa sekoamaan.
Pelastajapartio (S)
Tauno Ansala on päättänyt lisätä gepardin eläinkokoelmaansa. Lii aikoo juosta lujempaa kuin kukaan muu, ja uusilla superkengillä vauhti äityy liiankin hurjaksi.
Pelastajapartio (S)
Prinsessa Riiveliini vangitsee lauman chinchilloja jotta voisi valita, minkä yksilön hän ottaa lemmikikseen. Pelastajapartio rientää hätiin, mutta Timi kokee suorituspaineita.
Pelastajapartio (S)
Tirehtööri kaappaa kaijasen ja jättää linnun kumppanin yksin suremaan. Pelastajapartio ymmärtää, että on tehtävä yhteistyötä, jotta asiat sujuisivat.
Pelastajapartio (S)
Prinsessa Riiveliini vangitsee kuusi flamingoa vetojuhdikseen. Flamingot olisi kuitenkin kesytettävä ensin. Emma kohtaa saman pulman Miisunsa kanssa.
Pelastajapartio (S)
Prinsessa Riiveliini haluaa lemmikikseen koalan ja yrittää pitää yöeläintä väkisin hereillä pitkin päivää. Lii ei myönnä olevansa väsynyt ja nukahtaa pahassa paikassa.
Pelastajapartio (S)
Ansala kaappaa kengurun vangikseen magneettisen bumerangin avulla. Myös Pelastajapartio joutuu pulaan konnan uuden vempaimen kanssa.
Pelastajapartio (S)
Tirehtööri vangitsee häkkiinsä uudenguineankoiria. Lii yrittää pelastaa koirat pianofonillaan, mutta käsi kramppaa, ja Tirehtöörin lemmikki Palle nappaa laitteen.
Pelastajapartio (S)
Lii jekuttelee jekkupäivänä. Lopulta Lii saa maistaa omaa lääkettään, ja hän oivaltaa, ettei jekuttelu olekaan välttämättä toisten mielestä hauskaa.