Roolipelipodcast (7)
Seikkailijat saapuvat vanhalle sumun ja usvan peittämälle taistelukentälle. Sen kiertäminen ei kuitenkaan ole vaihtoehto. Kallisarvoisen ajan säästämiseksi joukon on kuljettava kentän poikki. Selviääkö ryhmä karmivasta paikasta, joka on täynnä ikäviä muistoja ja eläviä kuolleita?
Roolipelipodcast (7)
Vuoren juurella vietetyn yön jälkeen on aika suunnata maahisten kylään. Salaperäiset äänet kuitenkin säikäyttävät ryhmän. Mitä seinämän takana odottaa? Juuri kun hyvät neuvot ovat eniten tarpeen, Manne Man astuu esiin mukanaan ryppyinen paperi, josta voi olla ryhmälle apua.
Roolipelipodcast (7)
Olemme Bjärken kylässä, jossa seikkailijat kuulevat oudosta olennosta, joka on oudolla asialla. Se haluaa tavata ryhmän välittömästi. Seikkailijat Elliot, Elsa, Kitty ja Oskar esittäytyvät ja ottavat ensimmäiset haparoivat askeleensa tarinassa, joka on täynnä vähintäänkin yllättäviä käänteitä ja uhkaavia hahmoja. Tervetuloa NORDLANDIIN.
Roolipelipodcast (7)
Maahisten kylästä lähteminen ja Bjärkeen palaaminen osoittautuvat odotettua vaikeammiksi. Matkan varrella ryhmää nimittäin odottaa kostonhimoinen vanha tuttu, joka puhisee raivosta. Samaan aikaan tehtävän antanut Hilda odottaa Bjärken kaduilla ryhmän paluuta ja heidän raporttiaan.
Roolipelipodcast (7)
Ryhmä katsoo ansainneensa kunnon yöunet, koska rankkaa seikkailua varten on hyvä olla levännyt. Yö teltassa on kuitenkin kaikkea muuta kuin rauhallinen, kun hurja peto saapuu vierailulle pimeyden läpi. Valmistautukaa taisteluun!
Roolipelipodcast (7)
Yhtäkkiä metsä ja luonto alkavat tuoksua hyvältä. Kaikki muuttuu valoisaksi ja myönteiseksi. Esiin astuu taianomainen hahmo. Mutta kuka hän on ja mitä hän haluaa? Onko hän hyvä vai paha? Ja miten seikkailijat nyt pääsevät jatkamaan matkaansa maahisten kylään?
Roolipelipodcast (7)
Ryhmä jatkaa luolaston tutkimista ja löytää maahisten varaston. Samalla he kuulevat Olafin suuresta aarteesta. Kaiken kukkuraksi soturi Bödvar valmistautuu nyt taistoon. Kypärä päähän!
Roolipelipodcast (7)
Onnistuneen Manne Manin tapaamisen jälkeen ryhmä lähtee matkaan pelastaakseen maahisten kylän. Seikkailijat ehtivät tuskin metsään, kun he jo kohtaavat ensimmäisen todellisen uhkansa ja joutuvat päihittämään ärhäkät rosvot oveluudellaan.
Roolipelipodcast (7)
Seikkailijat saapuvat vanhalle sumun ja usvan peittämälle taistelukentälle. Sen kiertäminen ei kuitenkaan ole vaihtoehto. Kallisarvoisen ajan säästämiseksi joukon on kuljettava kentän poikki. Selviääkö ryhmä karmivasta paikasta, joka on täynnä ikäviä muistoja ja eläviä kuolleita?
